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그중 액스가 갖는 의미는 남다르다. 원작 IP(지적 재산권) MMORPG가 시장을 장악하고 있는 가운데, 자체 IP로 개발된 액스는 웰메이드 게임의 성공 가능성을 보여주며 모바일시장 의 새로운 방향성을 제시했다.
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출시 예정 작품만 보더라도 이 같은 기조를 확인할 수 있다. '피파온라인4', '천애명월도', '배틀라이트', '아스텔리아' 같이 특정 장르에 편중되지 않는 게임이 준비 중이다.
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모바일게임 라인업은 한층 더 강화된 라인업을 선보인다. MMORPG 장르 '야생의땅 듀랑고', '마비노기 모바일', '카이저'가 출시를 준비 중이다.
대규모 필드 PvP를 핵심으로 내세운 카이저 역시 주목할 만하다. 지난해 액스를 성공시키며 얻은 MMORPG 장르의 노하우가 발전된 형태로 담길 것으로 예상된다. 또한 11일 출시된 '열혈강호M'을 비롯해 '메이플블리츠X', '엘소드M' 같은 게임이 출시 준비 중이다. 팀전략RPG 던폴(DawnFall), 은하계 배경의 '노바워즈(Nova Wars)' 등이 2018년 출시를 목표로 개발 중이다.
글로벌시장 공략 역시 계속된다. 꾸준한 인기인 오버히트는 상반기 중 일본 출시를 앞두고 있으며 다크어벤저3와 야생의땅 듀랑고는 2018년 내 글로벌 서비스를 계획 중이다.
넥슨은 국내 게임시장을 선도하는 기업으로서 역할과 의무를 수행해 왔으며 2018년은 노력이 결실을 맺는 시기가 될 것으로 보인다. 다양성을 위해 힘쓰고 있는 넥슨의 노력이 어떤 성과를 만들어낼지 향후 행보가 주목된다.
게임인사이트 김동준 기자 kimdj@gameinsight.co.kr