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엔씨소프트는 지난해 '프로젝트 TL' '리니지2M' '아이온 템페스트' '블레이드앤소울2'를 공개했는데, 1년간 해당 프로젝트의 최신 정보는 공개되지 않았다. 실적발표를 통해 간단히 언급되었을 뿐 게임의 모습을 확인할 수 없었다.
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프로젝트 TL(더 리니지)은 언리얼엔진4, 오브젝트와 상호작용 등 차세대라는 말이 아깝지 않은 엔씨소프트의 차기작이다. 전 세계적으로 온라인게임 신작이 많지 않은 가운데, 개발 중인 최고 기대작으로 손꼽을 만하다.
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여전히 리니지M이 굳건하게 차트를 지키고 있는 가운데, 엔씨소프트 IP 라인업들이 2019년 뒤를 받쳐주는 형태가 될 가능성이 높다.
블레이드앤소울2는 프로젝트 TL 보다 먼저 선보일 가능성이 높았지만 일정이 뒤로 미뤄진 만큼 조금 더 담금질이 필요할 수 있다. 엔씨소프트는 과거 프로젝트가 기대하는 수준에 미치지 못할 경우 과감하게 일정을 뒤로 미루며 퀄리티업에 집중했는데, 블레이드앤소울2 역시 블레이드앤소울의 정식 넘버링을 이어받는 타이틀인 만큼 빌드업에 신경쓰는 모습이다.
미공개 프로젝트의 등장은 미지수다. 현재 엔씨소프트 내부에 개발 중인 온라인, 모바일 미공개 프로젝트가 존재하는데, 올해 디렉터스 컷에서 깜짝 공개를 선택할 가능성이 있다.
행사의 중심 라인업들이 대부분 지난해 공개된 것들이고 구체적인 일정이 공개된다 하더라도 1년 만에 여는 행사인 만큼, 무게감과 기대감 조성을 위해 그동안 언급만 되어왔던 프로젝트 중 일부를 선보일 여부는 있다.
현재 국내에서 개발 중인 대작급 온라인게임이 부족한 상황인 만큼, 대표 온라인게임 기업인 엔씨소프트가 짊어질 무게감이 존재한다. 과거 김택진 대표는 플랫폼을 넘나드는 게임이나 클라우드 시스템 등의 적극적 활용을 언급한 바 있어, 신규 프로젝트가 아니더라도 게임의 새로운 활용이나 전개를 언급할 가능성이 있다.
누가 뭐라해도 국내의 대표 게임개발사, 엔씨소프트의 미래가 담긴 디렉터스 컷에 어떤 게임이 공개될지 많은 이들의 시선이 집중되고 있다.
최호경 게임인사이트 기자 press@gameinsight.co.kr