코로나19 팬데믹 이후 급격하게 상승한 전세계 모바일게임 이용자수와 매출 증가세가 올해도 계속되는 것으로 나타났다.
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모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니가 지난 16일 발표한 '2021년 1분기 모바일게임 결산'에 따르면, 전세계 소비자들은 모바일게임에 24조 6000억원(220억 달러) 이상을 지출하며 역대 최고 기록을 세웠다. 한국 역시 1조 6000억원(14억 8400만 달러)을 돌파하며 분기 기록을 세웠다.
올 1분기 글로벌 게이머들은 매주 10억건 가량 모바일게임을 다운로드 했는데, 이는 전년 동기 대비 15%, 19년 동기 대비 35% 각각 성장한 수치이다. 또 한국 유저들이 1분기에 지출한 액수는 전년 동기 대비 30% 상승한 것으로 나타났다. 가장 많이 다운로드 한 게임은 '쿠키런: 킹덤'이고 '리니지M'에 가장 많은 지출을 했으며 '로블록스'에 가장 자주 접속한 것으로 드러났다. 앱애니는 "코로나19는 게임 다운로드 속도를 2020년 대비 2.5배 앞당겼다. 2021년 모바일게임은 1200억 달러의 소비자 지출을 이끌 것으로 예상되는데 이는 다른 게임 모든 플랫폼을 합친 것의 1.5배에 달할 것"이라고 밝혔다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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