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리니지 레드나이츠, 엔씨소프트의 '붉은 기사단' 될까?

리니지 레드나이츠, 엔씨소프트의 '붉은 기사단' 될까?

엔씨소프트의 첫 번째 모바일게임인 리니지 레드나이츠의 비공개테스트가 지난 10월 31일부터 진행 중이다.

리니지 레드나이츠는 '리니지 IP'를 수집형 RPG로 재해석했다. 엔씨소프트가 모바일게임 시장 첫 진입에 자사의 간판 IP를 내세운 것은 어찌 보면 당연한 일. 엔씨소프트 역시 리니지 IP의 특징을 최대한 부각시킬 수 있도록 리니지 레드나이츠 곳곳에 원작의 향취를 강하게 아로새기는 작업을 했다.

시장의 관심이 온라인게임 시장에서 누구도 넘볼 수 없는 입지를 다진 리니지의 아성이 '리니지 레드나이츠'를 통해 모바일게임 시장에서도 이어질 수 있을 것인지에 집중되고 있다. 하지만 리니지 레드나이츠에 대한 관심이 오직 '리니지 IP의 성공'에만 쏠리는 것은 아니다.

시장에서는 리니지 레드나이츠가 리니지 IP의 성공을 넘어 엔씨소프트 모바일게임 사업의 성공적인 신호탄 역할을 할 수 있을 것인지에도 관심이 집중된다.

리니지 레드나이츠, 엔씨소프트의 '붉은 기사단' 될까?

올해 4분기에 리니지 레드나이츠를 출시하는 것을 시작으로 엔씨소프트가 내년 상반기까지 다양한 모바일게임을 선보일 계획이기 때문이다. 리니지 레드나이츠가 성공적으로 시장에 안착한다면, 자연스럽게 뒤를 따를 모바일게임들에도 시장의 관심이 이어질 수 있다.

엔씨소프트는 내년 1분기에 모바일 RPG인 블레이드 & 소울: 정령의 반지와 파이널 블레이드를 출시하고, 상반기 중에 리니지를 모바일 환경으로 완벽하게 옮겨온 '리니지 M'을 선보일 예정이다.

지금까지 출시된 모바일 RPG와는 격이 다른 퀄리티를 제공할 것으로 알려진 '프로젝트 오르카'도 내년 중 시장에 선보인다. 얼핏 봐도 엔씨소프트가 모바일게임 시장에 큰 공을 들이고 있다는 것을 알 수 있을 정도의 완성도를 지닌 게임들이며, 이는 엔씨소프트가 모바일게임 시장에 뛰어들 만반의 준비를 마쳤다는 것을 반증한다.

리니지 레드나이츠, 엔씨소프트의 '붉은 기사단' 될까?

리니지 레드나이츠는 이런 엔씨소프트 모바일게임 라인업의 선봉에 선 게임이다. 리니지 레드나이츠를 통해 모바일게임 시장에서 엔씨소프트가 보일 마케팅 스타일, 운영 방침 등에 대한 첫인상이 결정되는 것이다. 리니지 레드나이츠의 행보가 단순히 리니지 IP의 흥행을 넘어 엔씨소프트의 모바일게임 이미지를 결정지을 수 있다.

'선봉' 부대의 가장 앞에서 작전을 수행하는 부대를 뜻한다. 리니지 레드나이츠의 입장을 이렇게 잘 표현한 단어가 있을까 싶다. 모바일 시장이라는 영토를 새롭게 개척하려는 엔씨소프트. 과연 리니지 레드나이츠가 엔씨소프트의 선봉에서 역할을 뽐낼 수 있을지. 엔씨소프트의 '붉은 기사단'이 낸 길을 따라 모바일게임 시장으로 진격할 수 있을지. 업계의 관심이 집중되고 있다.

게임인사이트 김한준 기자 endoflife81@gameinsight.co.kr

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