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'인공 지능과 피지컬 컴퓨팅' 교과서는 컴퓨터 교육 및 인공 지능 전문가와 현장 교사 등이 개발에 참여한 만큼 이론부터 실습까지 체계적으로 구성한 것이 특징이다. 언플러그드 활동과 시뮬레이션, 실습 등 다양한 방법으로 인공 지능의 이론적 개념을 학습하는 1부와 다양한 분야의 문제들을 피지컬 컴퓨팅으로 해결하며 컴퓨팅 사고력과 창의적 문제 해결력을 길러주는 2부로 구성됐으며, 이를 수업에서 간편하게 활용할 수 있도록 분책 구조로 제작했다. 해당 교과서의 교수·학습 자료도 금성출판사의 교수·학습 사이트인 티칭허브에 공유해 현장의 적용이 보다 수월하도록 지원할 예정이다.
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한편 금성출판사는 지난 2019년 개발한 중학교 소프트웨어 교육 교과서 '두런두런 컴퓨팅'(서울시교육청 인정)을 시작으로, 4차 산업혁명시대 미래 인재를 양성하기 위한 교과서 개발에 힘써왔다. 금성출판사 관계자는 "사회의 빠른 변화에 발맞춰 금성출판사가 개발한 교과서 '인공 지능과 피지컬 컴퓨팅'은 국내 최초로 선보인 AI 교과서인만큼 인공 지능 시대를 준비하는 교육 현장에 중요한 이정표 역할을 할 것으로 기대한다"면서 "앞으로도 금성출판사는 시대에 요구에 부합하는 교과서 및 콘텐츠를 개발해 4차 산업혁명 시대를 이끌 미래 인재 양성에 앞장서겠다"고 말했다.전상희 기자 nowater@sportschosun.com
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