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넷플릭스가 '오징어 게임'의 인기 효과를 한국에서도 톡톡히 누린 것으로 조사됐다.
이는 8월 27일 선보인 'D.P.'에 이어 9월 17일 공개한 '오징어 게임'의 흥행이 크게 작용한 것으로 풀이된다.
10월 MAU 집계치는 아직 나오지 않았지만, 9월과 같은 수준의 성장세가 이어졌다면 1000만명 달성이 유력하다.
이에 따라 '오징어 게임' 공개 당시 9%였던 신규 이용자 비중은 1주일 후 17%로 증가했다. 신규 이용자들을 연령대별로 보면 20대의 비중이 가장 컸다.
기존 이용자들의 넷플릭스 시청 시간도 큰 폭으로 늘었다. 이용 시간이 긴 연령대는 30대, 20대, 40대 등 순으로 조사됐다.
닐슨코리안클릭은 "'오징어 게임'이 전 세계가 열광하는 신드롬으로 자리잡았다. 국내 이용자들도 넷플릭스의 다양한 콘텐츠 중 '오징어 게임'에 가장 적극적으로 응답했다"며 " "오징어 게임'의 인기가 10월에도 이어진 만큼 약 1000만명이 이용하는 서비스로서 넷플릭스 지위가 더욱 공고해졌다"며 고 밝혔다.
이정혁 기자 jjangga@sportschosun.com
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