스포츠조선

모바일 액션 RPG ‘전성시대’는 끝났나

송경민 기자

기사입력 2017-03-03 18:26

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넷마블
게임즈의
'리니지
2
레볼루션'이
지난해
12월
출시되어
출시
만에
2천억
원이
넘는
매출을
기록하는
동안
국내
모바일
게임
시장
매출
구조는
대격변을
맞았다.

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2014년
'블레이드
for
Kakao'
출시
이후
모바일
액션
RPG가
인기를
끌면서
'영웅
for
Kakao',
'이데아',
'히트',
'로스트킹덤',
'KON(콘)'
액션
RPG들이
출시되었고,
연달아
좋은
성과를
기록하면서
액션
RPG는
국내
모바일
게임
시장
매출에서
비중을
차지하는
인기
장르가
되었다.

그러나
'리니지
2
레볼루션'
출시
이후
구글
매출
역대
최고
순위
1위를
차지하며
승승장구했던
게임사들의
액션
RPG들은
최근
매출
순위가
100위권
밖으로
밀려났다.

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3월
3일
기준
게임사별
액션
RPG의
구글
매출
순위를
살펴보면
네시삼십삼분의
'블레이드
for
Kakao'와
영웅
for
Kakao는
각각
189위와
115위,
넷마블
게임즈의
'이데아'는
116위,
넥슨의
'히트'는
106위,
네시삼십삼분의
'로스트킹덤'은
135위,
넷마블
게임즈의
'콘'은
458위를
기록하고
있다.

지난
1월
출시된
넥슨의
'던전앤파이터:
혼'은
출시
구글
매출
최고
순위
10위를
달성하며
안정적인
인기를
보여주는
했으나
이후
매출이
감소하여
3일
현재
구글
매출
118위를
기록하고
있다.

'블레이드
for
Kakao'
출시
이후
3년
가까이
국내
모바일
게임
시장의
대세로
떠오른
액션
RPG들은
'리니지
2
레볼루션'
출시
이후
매출
부진을
겪고
있으며,
시장의
대세가
액션
RPG에서
MMORPG로
이동하고
있는
것을
확인할
있다.

한차례
대격변을
겪은
국내
모바일
게임
시장의
매출
구조를
다시
뒤집기
위해서는
떠나간
유저들의
마음을
사로잡을
있는
색다른
콘텐츠가
필요할
것으로
보인다.
왕좌를
차지했던
액션
RPG들이
다시
도약할
있을지
관심이
집중된다.

박해수
겜툰기자(caostra@gamtoon.com)

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