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넷마블몬스터는 '몬스터길들이기', '마블퓨처파이트' 등으로 모바일게임 시장에서 꾸준히 자신만의 영역을 넓혀온 넷마블의 대표 개발사다. 특히 전작인 '마블퓨처파이트'로 IP에 대한 해석력을 인정받았으며 이번에 스타워즈를 사용한 신작 모바일게임을 내놓았다.
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넷마블게임즈는 28일 미디어 대상 행사를 열고 '스타워즈: 포스아레나'에 대한 구체적인 내용을 공개했다. 게임은 스타워즈의 넓은 세계관을 바탕 삼아 전략 대전의 묘미와 실시간 매칭의 특징을 앞세워 유저들을 끌어 모으겠다는 계획이다.
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이미 넷마블은 '마블퓨처파이트'로 기존 IP와의 협력을 어떻게 꾸준히 이어가야 되는지 보여줬다. '스타워즈: 포스아레나' 역시 앞선 비슷한 방식을 사용해 국내는 물론 해외 시장 공략에 나설 것으로 예상되면서 기대를 모으고 있다.
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실제로 '스타워즈: 포스아레나'는 대중적인 전략 게임으로 접근하면서 일부의 유저가 아닌 다수를 목표로 삼았다. 스타워즈에 심오한 팬 층부터 영화를 통해 처음 세계관에 입문한 사람들까지 손쉽게 게임을 즐길 수 있는 방안을 찾았고 그 게임성을 카드 전략 게임으로 풀어냈다.
한 게임당 3~4분이 걸리는 가벼운 게임성은 글로벌에서 게임의 성공 가능성을 높이고 있다. 최근 글로벌 모바일게임 시장의 추세를 살펴보면 심오한 RPG나 캐주얼한 퍼즐게임보다 간편하게 즐길 수 있는 전략 게임이 주류를 이루고 있다.
게임은 1월 전 세계 154개국에서 동시에 출시되며 넷마블게임즈는 원빌드로 글로벌 대응을 이어간다는 계획이다. 과연 넷마블게임즈와 넷마블몬스터가 '스타워즈: 포스아레나'로 글로벌 시장에서 못다 이룬 성적과 흥행을 이끌어 낼 수 있을지 귀추가 주목된다.
게임인사이트 김지만 기자 ginshenry@gameinsight.co.kr
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