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문 대통령은 5명의 유력 대선 후보 가운데 게임산업 진흥에 가장 적극적인 것으로 잘 알려져 있다. 더욱이 한국 게임산업이 규제보다는 진흥에 방점을 찍었던 김대중, 노무현 전 대통령 등 진보정권 때 최고의 전성기를 맞았던 것을 감안하면 더욱 그렇다. 반면 이명박, 박근혜 전 대통령이 집권했던 지난 9년간은 게임산업계에 가장 큰 '암흑기'였다는 평가를 받았다.
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문 대통령은 대선 유세 기간, 그리고 답변 자료 등을 통해 "한국 게임산업은 각종 규제 문제로 핵심 킬러 콘텐츠로서의 역할을 수행하지 못했다. 앞으로 4차산업 진흥과 융합된 게임콘텐츠 진흥 정책을 펴나가겠다"며 게임산업 진흥에 대한 분명한 의지를 밝혔다.
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문 대통령이 답변 자료를 통해 또 하나 강조한 것은 창업 스타트 기업이나 중소개발사 등에 대한 공공적 지원이다. 오픈마켓에서 소수 대형 개발사의 독과점 구조를 막기 위해 공공 플랫폼 구축 추진을 고려하겠다는 의지를 피력했다. 또 문화콘텐츠산업 정책금융제도를 확대해 안정적이고 공정한 개발 환경과 투명한 유통 시스템을 만들겠다고 밝혔다. 문 대통령은 다가오는 4차 산업혁명 시대를 맞이, "4차 산업혁명이 한국의 성장엔진이 될 수 있도록 법, 제도, 정책 혁신을 적극 추진하겠다"는 뜻을 분명히 하고 있다.
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이미 이재홍 한국게임학회장, 최요철 차세대융합콘텐츠산업협회장 등 게임업계 관련 전문가들, 그리고 디지털 콘텐츠 업계 전문가들의 모임인 디지털콘텐츠상생위원회는 이달 초 문재인 당시 대선후보를 공개적으로 지지하며 힘을 싣는 등 기대감을 나타낸 바 있다.
이런 가운데 공정 경쟁과 상생 환경을 구축하겠다고 나선 문재인 정부가 게임업계와 소비자, 시민사회 등을 한데 묶어 한국 게임산업의 영광을 재현할 수 있을지 기대된다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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