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'배틀그라운드'가 스팀에서 동시 접속자 수 130만 명을 넘어 역대 최고 기록을 경신했다.
지난 3월 24일 스팀에서 얼리액세스(미리해보기)로 출시된 '배틀그라운드'는 이후 한 달 평균 동시 접속자 수가 15만 명씩 증가했으며 8월 27일 스팀에서 몇 년째 동시 접속자 수 1위 자리를 지키던 '도타 2'를 제치고 스팀 동시 접속자 수 1위를 차지했다.
이후에도 꾸준히 동시 접속자 수가 증가하던 '배틀그라운드'는 9월 1일 기준 판매량 1000만 장을 돌파했고 9월 16일 동시 접속자 수 133만 명을 넘어선 데 이어 9월 17일 동시 접속자 수 135만 명을 넘으며 끝 모를 흥행을 이어가고 있다.
'배틀로얄'은 블루홀에서 '배틀그라운드' 리드 디자이너를 맡은 브랜든 그린이 창시한 장르다. 브랜든 그린은 이미 밀리터리 택티컬 슈팅 게임 '아르마' 시리즈에서 '배틀로얄' 모드를 제작하며 명성을 얻었다. 이 때 사용했던 닉네임 '플레이어언노운'은 이후 '배틀그라운드'에 사용돼 출시 초반 인지도를 넓히는 데 큰 공을 세웠다.
유사한 게임성을 가진 'H1Z1'이 브랜든 그린이 제공한 아이디어를 기반으로 제작됐다면, '배틀그라운드'는 그가 직접 개발에 참여해 출시 초부터 화제가 됐다. 여기에 10분~30분 정도면 한 판이 끝나는 빠른 게임 속도와 경기가 끝난 후 '그럴 수도 있지'라며 유저를 격려하고 누구를 탓할 필요 없이 새로 다음 경기를 진행하게 만드는 게임 방식은 유저들로부터 호평을 받았다.
특히 게임 내 음성 채팅 외에 일반 채팅이나 전체 채팅 같은 유저 간 커뮤니케이션 수단을 없애 경기 자체에 집중하게 만들고 나아가 유저가 서로 채팅을 통해 비방하는 일 없이 바로 다음 경기를 속행할 수 있게 만든 점도 좋은 평가를 얻었다.
'배틀그라운드'는 이렇게 유명 모드 창시자를 핵심 개발자로 섭외하고 유저가 게임에 집중할 수 있는 환경을 조성한 결과 스팀 얼리액세스 사상 최대 판매량과 함께 역대 최고 동시 접속자 수를 기록하게 됐다.
배틀그라운드가 세운 기록들을 살펴보면 다음과 같다.
1. 스팀 얼리액세스 최초 판매량 1천만 장 달성
2. 최단 기간 스팀 동시 접속자 수 1위 등극
3. 스팀 동시 접속자 수 최단 기간 135만 명 돌파
4. 출시 13주 만에 매출 1천억 달러 돌파
5. 국산 게임 최초 스트리밍 플랫폼 게임 항목 1위 차지
6. 전 세계 PC 게임 시장 점유율 6위 차지
7. 국산 패키지 게임 최초 전 세계 판매량 1천만 장 기록
8. 이례적으로 정식 출시 전 평점 90점 획득
9. PC방 정식 서비스 전 점유율 2위 달성
10. 블루홀 기업 가치 40배 상승
한 업계 관계자는 "지금까지 스팀에서 지난 몇 년간 동시 접속자 수 1위를 유지하던 '도타 2'에 견줄만한 게임은 몇 작품이 있었지만 이를 뛰어넘은 게임은 '배틀그라운드'가 처음이다"라며 "'배틀그라운드'는 아직도 멈추지 않는 흥행을 이어가며 신기록을 경신하고 있다"라고 말했다.
그림 텐더 / 글 박해수 겜툰기자(gamtoon@gamtoon.com)






