엔씨소프트는 2015년 1분기에 매출 1881억원, 영업이익 449억원, 당기순이익 356억원을 기록했다.
13일 1분기 실적 발표를 통해 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 6%, 1% 상승했고, 당기순이익은 3% 감소했다고 밝혔다. 최고의 성수기라 할 수 있는 전분기(2014년 4분기)에 비해서는 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 20%, 49%, 43% 감소한 것으로 나타났다.
분기 매출을 지역별로 보면, 한국에서 1192억 원, 북미-유럽 257억원, 일본 74억원, 대만 101억원, 로열티 256억원을 각각 올렸다. 제품별로는 '리니지' 660억원, '리니지2' 110억원, '아이온' 183억원, '블레이드 & 소울' 268억원, '길드워2' 200억원, '와일드스타' 26억원, 기타 캐주얼게임 등이 178억원을 기록했다.
'리니지'의 강세가 여전하고 '블레이드 & 소울'이 대만에서 의미 있는 성과를 거두며 전년 동기 대비 실적 성장을 보여줬다고 회사측은 밝혔다. 엔씨소프트는 지난 1분기에 넷마블게임즈와의 협력 관계 구축, 엔트리브소프트의 신작 모바일게임 출시를 통해 모바일 경쟁력 강화에 주력하고 있다. PC 온라인게임의 IP를 활용한 모바일게임도 자체 개발 중이다.
엔씨소프트 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "차기 PC온라인 게임인 'MXM'(엠엑스엠), '길드워2' 확장팩, '리니지 이터널' 등의 개발이 순조롭게 진행 중"이라며, "하반기부터 모바일과 PC온라인 신작 출시를 본격화할 계획"이라고 말했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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분기 매출을 지역별로 보면, 한국에서 1192억 원, 북미-유럽 257억원, 일본 74억원, 대만 101억원, 로열티 256억원을 각각 올렸다. 제품별로는 '리니지' 660억원, '리니지2' 110억원, '아이온' 183억원, '블레이드 & 소울' 268억원, '길드워2' 200억원, '와일드스타' 26억원, 기타 캐주얼게임 등이 178억원을 기록했다.
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엔씨소프트 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "차기 PC온라인 게임인 'MXM'(엠엑스엠), '길드워2' 확장팩, '리니지 이터널' 등의 개발이 순조롭게 진행 중"이라며, "하반기부터 모바일과 PC온라인 신작 출시를 본격화할 계획"이라고 말했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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