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모바일게임 시장 초창기는 순수하게 게임을 즐기는 흐름이 만들어졌지만 게임이 점차 고도화되고 RPG들이 인기를 끌면서 게임 내외적으로 분위기가 빡빡해졌다. 덕분에 시장의 규모가 커진 것은 물론 각 게임들의 매출이 배로 뛰어 빛을 보지 못한 게임사들이 성장하는 계기가 됐으나 경쟁은 더욱 심화됐고 유저들은 선택지가 한정돼 있는 현 모바일게임 시장에서 길을 잃고 말았다.
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'거신전기'의 가장 큰 차별점은 게임의 템포가 탄탄한 스토리와 맞물리면서 느리게 흘러간다는 것이다. 드래곤, 악마, 천사 등의 뻔한 서양식 판타지 중심의 스토리를 기반으로 하지 않고 전사, 암살자, 마법사 등으로 나뉘는 전형적인 클래스 구분이 없는 것도 '거신전기'의 특징이다.
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사실 최근 모바일게임들은 스토리의 개연성이나 게임의 흐름보다는 게임의 비즈니스모델과 타격감 등 단편적인 것에 중점을 두는 경우가 많다. 대신 마케팅이나 홍보에만 주력해 유저들을 한순간 끌어 모으는 방식이 정석처럼 되어버린 것이다.
이에 발맞춰 스마일게이트 메가포트는 오픈 한 달 만에 대형 업데이트를 3번이나 연속으로 실시했다. 업데이트에는 기본적으로 예정됐던 콘텐츠도 있었으나 유저의 게임 플레이 흐름을 분석하고 의견을 적극적으로 수렴하는 등 시스템과 유저 인터페이스를 바꾸는 발 빠른 운영측면의 업데이트도 진행하면서 게임의 완성도도 나날이 높아지고 있다.
'거신전기'를 통해 유저와 게임사간의 긍정적인 유대감이 쌓이면서 게임은 지금 당장이 아닌 앞으로 기대가 자연스럽게 커지고 있다. 시장의 하드코어한 게임들로 인해 단기간 집중적으로 주목받을 수 있는 타이틀은 아니지만 그들보다 더 오랫동안 서비스할 수 있는 좋은 게임으로 자리 잡을 가능성이 생긴 것이다.
이러한 '거신전기'의 특징은 현 모바일게임 시장에 많은 것을 던져주고 있다. 일부 관계자들은 앞으로 '거신전기'와 같이 완성도와 스토리 측면에서 수준급의 콘텐츠를 보여주는 게임들이 연달아 나올 것이 분명하며 현 시장의 분위기는 언젠가는 바뀔 것이라고 말한다.
한 업계 관계자는 "지금 모바일게임 시장 분위기는 게임의 완성도 보다는 매출적인 측면이 강조되는 이상한 분위기다."며 "머지않아 완성도가 높은 모바일게임들이 곧 주목받을 것이다. 거신전기도 게임의 완성도와 운영, 유저들의 꾸준함 등 나무랄 곳이 없는 게임이다. 기대 해봐도 좋을 것"이라고 말했다.
김지만 게임 전문기자 ginshenry@gameinsight.co.kr
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