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국내 온라인게임 역사에 한 획을 그은 게임인 던전앤파이터가 '지스타 2016'을 방문했다. 단, 온라인게임이 아닌 모바일게임으로 말이다. 넥슨 부스에서 만나볼 수 있는 던전앤파이터: 혼(이하 던파 혼)이 그 주인공이다.
액션을 강조한 게임이니만큼 가장 눈길을 끄는 것은 게임의 '타격감'과 '콤보' 시스템이다. 던파 혼에는 직업마다 총 30개의 스킬이 존재하며, 유저는 이 중에서 자신이 원하는 스킬 9개를 슬롯에 배치해서 전투 중에 사용할 수 있다. 순서대로 터치를 하는 것만으로도 유저의 취향에 맞는 혹은 최대의 대미지를 뽑아낼 수 있는 콤보를 구현할 수 있다.
또한 점프를 삭제해 조작 난이도를 낮추고 백스텝 기능을 강조해 컨트롤의 재미를 살린 점도 눈길을 끈다. 각 캐릭터의 개성이 드러나는 원작의 궁극기는 던파 혼에서 혼 스킬이라는 이름으로 구현됐다. 대단히 화려한 이펙트가 화면에 가득 채워 이를 보는 것만으로 시각적인 재미가 강조된다.
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PvP 모드는 게임 내에서 상당히 강조된 게임 모드로, 피로도 소모 없이 연속적으로 즐길 수 있는 것이 특징이다. 또한 PvP 모드 전용 스킬 슬롯이 별도로 존재하기 때문에 유저들은 일반적인 플레이를 할 때와는 사뭇 다른 스타일로 PvP에 임하게 된다.
시연을 통해 즐겨본 던파 혼은 지난 테스트 버전과 비교했을 때 크게 달라진 모습을 보이지는 못 했다. 이미 게임의 기틀이 거의 완성이 된 상황에서 그 틀 안에 어떤 것들이 담겨 나올 것인지 지켜볼 일만 남은 상황으로 보인다.
넥슨 부스에서 던파 혼을 직접 플레이 한 한 관람객은 "지난 테스트에 게임을 즐기지 못 했는데 지스타에서 직접 플레이하게 됐다"라며, "예상보다 액션성이 강조된 것 같아 놀랐다. 3D로 구현된 캐릭터도 막상 플레이를 해보니 큰 이질감이 없다"고 말했다.
게임인사이트 김한준 기자 endoflife81@gameinsight.co.kr








