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FPS. 'First Person Shooter'라는 뜻으로 많이 쓰이는 단어지만 이와 함께 Frames Per Second라는 의미로도 많이 사용되는 용어다. 단어 그대로 1초에 몇 개의 장면이 지나가는지를 뜻하는 용어로 화면 재생 빈도라는 표현으로도 흔히 사용되고는 한다.
영화를 위시한 영상물의 다수가 24 FPS를 기반으로 하는 것에 반해 게임은 높은 FPS를 유지하는 것을 미덕으로 여기는 이들이 많다. 실제로 똑같은 24 FPS 기반의 영화를 볼 때마다 24 FPS로 구동되는 게임을 볼 때 그 움직임이 더욱 부자연스럽게 여겨진다.
이는 영상물은 모션블러 효과가 적용되어 동작 사이사이의 부자연스러움을 완화됐지만, 게임은 그렇지 않은 경우가 많기 때문이다. 모션블러가 기본적으로 적용되지 않는 게임은 영화와 달리 낮은 프레임으로 구동될수록 그만큼 부자연스럽게 보이기 마련이다.
더욱 쾌적한 환경에서 게임을 즐기고, 자신의 실력을 조금이라도 잘 펼칠 수 있는 환경을 원하는 유저들은 오늘도 60프레임, 그리고 더 높은 프레임에 욕심을 내고 있다.
게임인사이트 김한준 기자 endoflife81@gameinsight.co.kr






