스포츠조선

지난주 가장 눈에 띈 '리니지M' 핫이슈 총정리

송경민 기자

기사입력 2017-06-26 11:00


class='news_content'>

class='news_text'>

class='article'>

border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>

width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169146.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>




class='d-none

d-xl-flex'>
async

src='https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-6314880445783562'

crossorigin='anonymous'>
class='adsbygoogle'





style='display:inline-block;width:728px;height:90px;

margin:auto;'

data-ad-client='ca-pub-6314880445783562'

data-ad-slot='6712803571'>
=

window.adsbygoogle

||

[]).push({});
class='mobile-ad'

style='

width:

100%;

height:

100px;

overflow:

hidden;margin:0

auto;text-align:

center;'>
src='//io1.innorame.com/imp/K00ELKA4vmbX.iframe'

width='100%'

height='100'

allowTransparency

=

'true'

marginwidth='0'

marginheight='0'

hspace='0'

vspace='0'

frameborder='0'

scrolling='no'

style='width:280px;min-width:100%;position:relative;z-index:9999;'>
엔씨소프트가

지난

21일

출시한

'리니지M'이

화제다.

출시

전부터

주목을

모은

'리니지M'은

출시

이틀

만에

양대

마켓

최고

매출

1위에

오르며

인기몰이

중이다.


class='mobile-ad'

style='width:210px;height:220px;float:right;margin:10px

0

10px

10px;display:flex;'>
class='mobile-ad'

style='z-index:

9999;

position:

absolute;width:

200px;

height:

200px;'>
isMobile3

=

window.matchMedia('only

screen

and

(max-width:

768px)').matches; if

(isMobile3)

{

document.write('
src=https://delivery.pryzmads.com/delivery/adjs?media_id=1&zone_id=5><\/script>'); }

'리니지M'은

PC

온라인

게임

'리니지'를

모바일에

맞춰

개발한

MMORPG로

원작에서

등장하는

여러

지역과

NPC,

아이템,

몬스터

등이

그대로

등장한다.

유저


커뮤니티

'혈맹'을

활용한

대규모

사냥,

공성전


핵심

요소를

그대로

재현하고

모든

지역을

오픈

월드로

구현해

유저

레벨,

아이템에

상관없이

어느

지역이든

이동할


있다.

지난주

'리니지M'

출시부터



동안

발생한

다양한

핫이슈를

모아봤다.


async

src='https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js'>
class='mobile-ad'

style='width:

100%;height:

270px;margin:

auto;

text-align:center;'>
isMobile2

=

window.matchMedia('only

screen

and

(max-width:

768px)').matches; if

(isMobile2)

{

document.write('
src=//ad.doorigo.co.kr/cgi-bin/PelicanC.dll?impr?pageid=0F6H&out=script><\/script>'); }

-

출시

첫날

역대

모바일

게임

기록

경신


border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>
width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169145.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>




class='mobile-ad'

style='width:

100%;

height:

300px;

margin:

auto;

text-align:center;'>
src=//next.adfork.co.kr/s/?id=766b8222ee49a850b452ee8af5d47c961f4b615bd5cd4bc64386a57127bb5cfc&nv=1>
class='adfork_slide_banner'

id='adfork-spchosun-1'>
class='d-none

d-xl-flex'

style='margin-bottom:30px;

margin-left:100px;

text-align:center;'>
async

src='https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-6314880445783562'

crossorigin='anonymous'>
class='adsbygoogle'





style='display:inline-block;width:640px;height:360px'

data-ad-client='ca-pub-6314880445783562'

data-ad-slot='7488459465'>
=

window.adsbygoogle

||

[]).push({});'리니지M'은

출시

첫날부터

역대

모바일

게임들이

기록한

다양한

성과를

경신했다.

출시


진행한

사전

등록은

550만

명을

돌파했고

사전

캐릭터

생성

300만


돌파,

사전

다운로드도

250만

건을

돌파해

역대

모바일

게임


가장

높은

기록을

달성했다.



출시

7시간

만에

애플

앱스토어

최고

매출

1위,

인기

순위

1위를

달성한


이어



매출

107억

원을

넘어서며

국내

모바일

게임

역대

최대



매출을

경신했다.

활성화

유저

수(DAU)

또한

210만

명을

넘어

역대

'리니지'

IP

게임들


출시



최대

성과를

달성했다.


class='mobile-ad'

id='absdiv1'

style='width:

100%;

height:

270px;margin:

auto;

text-align:center;

margin-top:

10px;'>
src='//img.mobon.net/js/common/HawkEyesMaker.js'>
HawkEyes({'type':'banner','responsive':'N','platform':'M','scriptCode':'946409','frameCode':'42','width':'300','height':'250','settings':{'cntsr':'4'}});-

엔씨소프트

모바일

게임


최고

성과

달성


border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>
width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169144.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>



지난

2012년

엔씨소프트

김택진

대표는

'모바일

원년'을

선언했다.

엔씨소프트는

이후

4년

만에

'리니지'

IP를

활용한

'리니지

레드나이츠'로

모바일

시장에서


성과를

달성했다.

'리니지

레드나이츠'는

지난해

12월

출시해

누적

매출

350억

원을

기록하며

순항

중이다.

올해

출시한

'파이널블레이드',

'프로야구H2'

또한

각각

누적

매출

100억

원,

50억

원을

기록했다.

지난해부터

모바일

게임

3종을

선보이며

'모바일

원년'을

시작한

엔씨소프트는

'리니지M'으로

결실을

맞이하고

있다.

'리니지M'은

출시

첫날에만

매출

107억

원을

기록하며

올해

출시된

엔씨소프트에서

출시한

모바일

게임

매출액

150억

원에

근접한

수치를

하루

만에

달성했다.

-

엔씨소프트

배재현

부사장

주식

논란


border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>
width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169143.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>



엔씨소프트

배재현

부사장이

보유한

주식

8천

주를

전량

매도하면서

주식

논란이

시작됐다.

'리니지M'

출시를

앞둔

6월

13일과

15일,

엔씨소프트

배재현

부사장은

보유

주식

8천

주를

각각

4천

주씩

이틀에

걸쳐

매도했다.

'리니지M'

출시

하루

전인

6월

20일

'거래소'

기능이

빠진다는

소식이

알려지면서

엔씨소프트

주가가

11%가량

폭락했고

배재현

부사장이

주식을

전량

매도했다는

사실까지

알려지면서

다양한

내부자

거래,

퇴사설


다양한

의혹이

제기됐다.

엔씨소프트는

22일

이사회를

열고

"배재현

부사장은

지난

2013년

받은

스톡옵션

행사를

위해

주식을

전량

매도했다"고

해명했다.

-

출시

하루

만에

50레벨

돌파

유저

등장


border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>
width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169142.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>



발라카스08서버

유저

'프란'은

6월

22일

'리니지M'

공식

홈페이지

자유게시판에

'50레벨

인증'이라는

글을

작성했다.

글과

함께

게재된

스크린

샷에서

'하이네

마을'

잡화상점

옆에

캐릭터를

세워둔

모습과

캐릭터

직업,

레벨

등을

확인할


있었다.

스크린

샷을

통해

유저

'프란'은

직업이

기사이며

방어력

&#8211;79,

마법

방여력

80,

유료

재화인

다이아

43개,

게임


재화

아데나


150만을

소지하고

있음을

확인할


있었다.

출시

당일

45레벨까지는

퀘스트를

통해

쉽게

올릴


있었지만


이후에는

레벨

업이

힘들어

많은

유저들이

50

레벨

달성에

대해

"하루밖에

안됐는데

대단하다"며

감탄했다.

-

유저

의견

반영

업데이트

실시


border='0"

cellspacing='0"

cellpadding='0"

align='center'>
width='540"

border='0"

cellspacing='1"

cellpadding='1"

bgcolor='#CCCCCC"

vspace='5"

hspace='10"

align='center'>
bgcolor='#ffffff'>
src='https://www.sportschosun.com/article/html/2017/06/26/2017062701002352500169141.jpg'

width='540"

/>
align='left"

bgcolor='#ffffff"

class='caption'>



공식

홈페이지를

통해

다양한

유저

의견을

수렴한

엔씨소프트는

출시


하루

만에

업데이트를

단행했다.

주요

업데이트는

'아인하사드의

축복'

개편이었다.

'아인하사드의

축복'은

경험치와

아데나

획득률을

높여주고

거래

가능

아이템을

습득할




있도록

해주는

유료

버프다.

유저들

사이에서

'리니지M'

플레이에

필수적인

버프로

평가받고

있으며

'안전지대(Safty

Zone)'에서

일정량

충전된다.

출시

첫날

이후

'리니지M'

공식

홈페이지에는

'아인하사드의

축복'

소모

속도가

빨라

게임을

즐기기

어렵다는

의견이

많았다.

엔씨소프트는

출시


하루

만인

22일

업데이트를

통해

'아인하사드의

축복'

소모량을

대폭

하향

조정하고

가죽,

보석,

천,



주요

재료

아이템

획득량을

상향

조정했다.

다양한

보상을

획득

가능한

'시련

던전'

입장


필요한

'아인하사드의

축복'

소모량도

기존

40개에서

10개로

줄였고

주요

사냥터인

'기란

감옥'

입장료도

1

아데나로

줄여

유저들로부터

호평을

받았다.

박해수

겜툰기자(caostra@gamtoon.com)



href='http://www.matoto.co.kr?src=text&kw=00000A";


target='_new'>현장정보

끝판왕

'마감직전

토토',


서비스

확대출시


href='/";

target='_new'>스포츠조선

바로가기]


href='https://www.facebook.com/sportschosun";

target='_new'>스포츠조선

페이스북]

-

Copyrightsⓒ


href='/";

target='_new'>스포츠조선(/),

무단

전재


재배포

금지

:) 당신이 좋아할만한 뉴스