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로스트아크를 개발한 스마일게이트알피지는 게임 안에 많은 즐길거리를 넣어두었다.
유저들이 쉽게 즐길 수 있는 콘텐츠부터 숨겨진 공간, 씨앗 획득, 도감 완성 등 MMORPG에서 유저들이 스스로 무언가를 찾으며 놀 수 있는 공간을 만들고 있다.
지난 2차 테스트에서 다음 테스트와 신직업을 암시하는 콘텐츠를 담아두었는데, 이번 3차 비공개테스트에 참가한 유저들이 만나볼 수 있는 퀘스트가 존재한다.
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NPC 골드리버는 연속퀘스트나 튜토리얼 등의 내용을 전달했는데, 이번 3차 테스트 후반 '오래간만입니다' 퀘스트로 로스트아크의 엔드 콘텐츠를 소개한다. 거래소와 각인, 카오스던전, 타워오브쉐도우 등 50레벨 이후 장비를 준비하거나 파밍하는 과정을 담고 있다.
NPC들이 다른 게임을 언급하면서 흥미롭게 내용이 전개되어 유저들이 호기심을 가지고 플레이 할 수 있도록 했다.
과정은 크게 어렵지 않다. 50레벨 이후 유저들이 자연스럽게 해나가는 콘텐츠로 스토리와 별개의 라인으로 구성된다. 때문에 엔드콘텐츠 방향으로 플레이해도 되고, 주요 스토리에 포커스를 맞춰도 상관없다.
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앞으로 NPC 골드리버가 어떻게 활용될지 아직 알 수 없지만 과거 몇몇 게임에서 개발자가 게임의 개발비화나 숨겨둔 퀘스트 등으로 NPC를 활용한 사례가 있었던 만큼, 오픈베타에서 조금 더 흥미로운 내용으로 수정될 가능성도 생각해 볼 수 있다.
이외에도 로스트아크는 숨겨진 길에 모코코씨앗을 숨겨두거나, 섬의 구석이나 시야 밖의 공간을 흥미롭게 활용하고 있다.
게임인사이트 최호경 기자 press@gameinsight.co.kr