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제작사인 스튜디오 더블유바바는 국산 애니메이션의 글로벌 상품화를 위해 작품의 제작과정, 캐릭터 선정, 스토리 구성에서부터 해외 국가에서 사업화를 위해 개발했다. 캐릭터 언어 표현은 영어 싱크에 맞춰 제작됐고, 내용은 동양 콘텐츠인 동서남북을 상징하는 청룡, 백호, 주작, 현무와 12띠의 요소를 구성했다. '마스크 마스터즈'의 글로벌 시장 진출 준비를 위해 제작기간에만 2년의 공을 들였고 방송을 통한 상품화 테스트 1년 및 애니메이션 마켓에서의 홍보 활동을 진행했다. 이런 준비와 노력의 일환으로 세계 애니메이션 유통 업체들로부터 뜨거운 관심을 받고 있다.
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제작사 스튜디오 더블유바바의 이홍주 대표는 "글로벌 시장에서 높은 가치를 평가 받을 수 있는 상품이라도 우선 국내 시장에서 손익이라는 현실에 막혀 해외 진출의 기회를 잡지 못하고 있다. 2014년 어린이 연극, 뮤지컬, 전시 등의 사업자를 대상으로 라이선스 선사용 지원을 통한 동반성장을 유도하고, 이후 해외 직접판매가 가능한 응용 상품을 발굴하여 글로벌 판매를 한다는 계획하고 있다"라고 밝혔다.
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한편, 2014년 시즌2 제작을 통해 2015년 글로벌 시장에서도 '마스크 마스터즈'를 지속 성장시켜 한국의 대표 문화상품으로 키울 계획이다.
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