Medium App

Experience a richer experience on our mobile app!

'애니팡' 만든 이정웅 대표, 새로운 활로는?

by

국민게임 '애니팡' 신화를 만들었던 선데이토즈의 이정웅 대표가 '애니팡' IP를 활용한 새로운 신작을 들고 나섰다.

공식적인 기자 간담회 자리에 처음으로 나선 이 대표는 지난 26일 서울 강남구 메르츠타워 아모리스홀에서 열린 선데이토즈의 신작 발표회에서 "초심으로 돌아간다는 심정으로 신작을 선보인다"고 말했다. 이 대표는 '애니팡'을 카카오 게임하기에 붙이며 연령대를 초월하는 스마트폰 게임의 대중화를 이끌어낸 장본인이다. 하지만 지난해 초 출시한 '애니팡2'가 여타 다른 3매치 방식의 게임과의 유사성으로 인해 표절 시비에 휘말리며 이미지 추락을 겪었다. 이로 인해 미디어와의 소통을 더욱 기피하게 된 이 대표로선 이날 자리가 새로운 마음가짐으로 다시 시작하는 자리였던 셈이다.

이 대표는 "선데이토즈는 단시간에 성공한 스타 개발사가 아닌 위기와 희망, 열정이라는 경험이 응축된 스타트업 정신의 회사"라며 "신작 발표회를 기점으로 지금까지의 성장에 머물지 않고, 보다 많은 사람들에게 사랑 받을 수 있는 좋은 게임을 개발, 서비스 하는 성장한 선데이토즈의 전환점을 약속 드리고자 한다"고 밝혔다.

이 대표가 '전가의 보도'처럼 들고 나온 것은 '애니팡' IP, 그리고 다음카카오와의 제휴 공고화 전략이다. 현재의 선데이토즈가 있기까지의 양대 축이라고 할 수 있는데, 큰 변화보다는 안정을 택한 측면이 컸다. 또 온라인 웹보드 시장의 침체와 반비례해서 모바일 웹보드 시장이 뜨고 있는데, 이를 공략하겠다는 의지도 밝혔다.

이 대표는 "다음카카오와의 전략적 제휴를 통한 웹보드 시장 개척은 물론 다양한 채널을 통한 캐주얼 게임 서비스, 유통 환경을 구축해 모바일게임의 대중화를 한 차원 높이는 신시장을 열어갈 것"이라고 말했다.

선데이토즈가 하반기에 출시할 신작은 '상하이 애니팡', 가칭 '애니팡 맞고', 가칭 '애니팡 글로벌' 등 3종의 모바일게임이다. '상하이 애니팡'은 '애니팡' 브랜드의 최신작으로 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 퍼즐 게임이다. 같은 블록 2개를 터치해 제거하는 이 게임은 레벨이 올라감에 따라 겹겹이 쌓이는 블록의 입체감 등을 상하이룰 방식으로 풀어내며 재미를 더한 것이 특징이다. 기존 사천성류의 게임과 마작의 혼합이라 할 수 있다.

또 유럽 유명 퍼블리셔인 아에리아게임즈와 함께 북미, 유럽 등 글로벌 지역에 선보일 모바일 퍼즐게임 가칭 '애니팡 글로벌'도 출시 계획과 서비스 방향도 소개했다. '애니팡2'의 기존 캐릭터 블록과 UI 등을 새롭게 디자인하며 현지화 작업이 한창인 이 게임은 연말쯤 북미와 유럽 지역 출시를 예정하고 있다. 한편 최근 모바일게임 시장의 관심을 모으고 있는 모바일 웹보드 장르인 가칭 '애니팡 맞고' 역시 이번 간담회를 통해 카카오게임하기를 통한 서비스 확정을 발표했다. 이 게임은 맞고 특유의 게임성을 선데이토즈 특유의 캐주얼 노하우로 구현한 웹보드 게임을 표방한 것이 특징이다. 신작 소개에 나선 COO(최고운영책임자) 김영을 이사는 '새로운 혁신이 없는 것 아니냐'는 질문에 "혁신적인 게임보다는 남녀노소 누구나 대중적으로 즐기는 게임을 만드는데 중점을 뒀다. 새로운 라인업은 내년쯤 선보일 예정"이라고 덧붙였다. 첫 출시작인 '상하이 애니팡'을 오는 9월 8일 출시할 예정이다.남정석 기자 bluesky@sportschosun.com