게임 개발사 콩스튜디오의 모바일게임 '가디언 테일즈'가 본격적인 일본 시장 진출에 시동을 걸었다.
콩스튜디오는 일본 지사인 콩스튜디오재팬을 통해 '가디언 테일즈'의 현지 자체 서비스를 시작한다. 콩스튜디오의 첫 퍼블리싱 도전으로, 중국을 제외한 아시아 최대 시장이자 주요 IP 보유국인 일본 시장에서 보다 안정적인 매출 확보는 물론 IP 확장 및 관련 사업 등 다각적으로 사업을 모색할 수 있다는데 의의가 있다고 회사측은 전했다.
콩스튜디오는 퀄리티 높은 현지화를 위해 일본 유저들의 성향을 반영, 일러스트에 변화를 주고 일본 내 유명 성우를 섭외해 스토리 연출력과 게임 완성도를 높였다. 또 현지에 특화된 번역 퀄리티를 통해 유저들이 보다 게임에 몰입할 수 있도록 했다고 콩스튜디오는 강조했다.
이밖에 현지에서 보다 원활한 서비스 운영을 위해 글로벌 게임사 요스타와 파트너십을 체결하기도 했다. 요스타와는 현지 마케팅 및 CS, 유저 대상 이벤트 등 다양한 게임 운영을 공동으로 진행할 예정이다. 퍼블리싱에 들어가기에 앞서 24일부터 31일까지 비공개 테스트(CBT)를 진행한다.
콩스튜디오 관계자는 "'가디언 테일즈'의 일본 서비스는 콩스튜디오 단독 퍼블리싱인 만큼 만반의 준비를 거쳐 선보이게 됐다"며 "한국은 물론 북미, 중국 등 해외 유저들로부터 호평을 받으며 현재까지 인기를 이어온 만큼 일본에서도 큰 사랑을 받을 것으로 확신한다"고 전했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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