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'FIFA 온라인3', 결국 넥슨 품으로. 그럼 'FIFA 온라인2'는?

by 남정석 기자
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온라인 축구게임인 'FIFA 온라인3'가 결국 국내 최대 게임사 넥슨이 퍼블리싱을 하기로 했다.

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'FIFA 온라인3'에는 전작들과 마찬가지로 전세계 40개국 대표팀과 30개 리그에 소속된 1만5000여명의 실제 선수들의 모습 및 최신 라인업 정보가 반영된다. 또 전작들에 비해 업그레이드된 인공지능 및 애니메이션 효과와 더불어 새로운 5대5 멀티플레이 대전 기능 등 새로운 기술과 기능이 대거 선보여질 예정이다.

넥슨은 EA와 'FIFA 온라인 3'의 국내 퍼블리싱 계약 체결을 통해 실사형 축구게임을 서비스하면서 한층 강화된 게임 포트폴리오를 확보하게 됐다. 또 세계적으로 검증된 콘텐츠를 기반으로 수준 높은 게임운영 서비스를 더해 최상의 플레이경험을 제공함은 물론 이를 통해 국내 스포츠게임 시장 공략에 박차를 가하겠다는 계획이라고 밝혔다.

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넥슨 서 민 대표는 "'FIFA 온라인 3'는 국내 스포츠 게임 시장의 새로운 활력이자, 현실감 넘치는 스포츠 게임을 기다려온 팬들에게 최고의 선택이 될 것이라고 확신하며, 기존 유저뿐 아니라 축구팬들도 환호할 수 있는 게임을 선보이기 위해 심혈을 기울이겠다"고 말했다.

한편 전작인 'FIFA 온라인2'의 서비스에 대한 우려가 제기되고 있다. 신작인 'FIFA 온라인3'를 띄우기 위해선 'FIFA 온라인2'의 서비스를 종료할 것으로 예상되기 때문. 이는 EA가 기존 퍼블리셔인 네오위즈게임즈와 함께 해오던 방식이다. 'FIFA 온라인2'의 서비스를 시작하면서 'FIFA 온라인1'은 종료시킨 바 있다. 하지만 퍼블리셔가 똑같은데다 양사가 공동 개발한 게임이었고, 유저들이 기존 게임에서 가지고 있던 경험치를 그대로 이전시켰기 때문에 별다른 무리는 없었다.

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하지만 이번에는 '머니게임'을 통해 넥슨이 퍼블리싱 권리를 확보하면서 서비스사가 달라진데다, 'FIFA 온라인3'가 EA의 단독 개발이기 때문에 상황이 복잡해졌다. 무작정 'FIFA 온라인2'를 종료시킬 수 없는 노릇이다.

게다가 기존 유저 데이터베이스는 네오위즈게임즈가 가지고 있기 때문에 더욱 그렇다. 네오위즈게임즈 관계자도 "'FIFA 온라인3'의 판권을 확보하지 못한 것은 아쉽다. 하지만 2개의 게임은 퍼블리셔도, 개발사도 달라 별개로 생각하고 있다. 유저들이 불편없이 'FIFA 온라인2'를 즐길 수 있도록 서비스하는 것이 현재로선 최선의 역할"이라고 말했다.

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게임 전문가들은 "넥슨과 EA가 마음대로 전작을 종료시킬 수 없는 상황이다. 그렇다고 신작을 띄우기 위해선 기존 유저들을 끌어들이는 것이 최선이기에 여러 방법을 강구중일 것"이라면서 "'FIFA 온라인'에는 네오위즈게임즈가 독자적으로 개발한 특허 기술도 있다. 이를 과연 EA가 'FIFA 온라인3'을 개발하면서 어떻게 했을지가 관건이다. 상황에 따라선 네오위즈게임즈로선 특허권에 대한 댓가를 받을 수도 있을 것"이라고 말했다.


남정석 기자 bluesky@sportschosun.com

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