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2010년 게임이 첫 출시되었지만 콘텐츠 부족과 밸런스 등의 문제로 2012년 서비스가 종료됐던 '파이널판타지14'는 요시다 나오키 PD를 중심으로 팀이 새롭게 꾸려진 이후 2013년 재런칭에 성공해 빠르게 지표를 상승시키고 있다. 액토즈 소프트를 통해 2015년 여름 경 한국 서비스도 예정되어 있으며, 현재 로컬라이징 작업에 매진하고 있는 것으로 알려졌다.
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신규 확장팩의 발매에 관해서는 개발사가 아닌 유저의 생활 패턴에 맞춰 시기와 내용을 결정할 것임을 언급하기도 했다.
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또한 "시간이 많이 필요한 콘텐츠를 선보이면 시작도 하기 전에 포기할 가능성이 있다. 때문에 한 번에 너무 큰 볼륨으로 확장팩을 내는 것 보다 짧은 호흡으로 유저들의 패턴에 맞춰나가는 것이 중요하다. 때문에 2년에 1번 확장팩을 발매하는 것은 이제 시대의 흐름에 맞지 않을 수 있다" 향후 파이널판타지가 기존 온라인게임과 비교해 빠르게 확장팩을 추가해 나갈 가능성이 언급되는 부분이다.
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최호경 게임인사이트 기자 press@gameinsight.co.kr
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