모바일 게임에 전력을 다하고 있는 위메이드엔터테인먼트가 2분기 연속 사상 최대 매출 경신이라는 분기 실적을 발표했다.
국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따른 2분기 실적은 매출액 662억원, 영업이익 86억원, 당기 순이익 89억원을 기록했으며, 전 분기 대비 매출은 11%, 영업이익과 당기 순이익은 각각 93%와 70%로 상승하는 등 지속적인 매출 성장을 보였다. 특히 발빠른 투자와 축적된 서비스 노하우로 경쟁력을 갖춘 모바일 게임 부분 매출은 439억원을 달성, 전 분기 대비 20% 상승해 비중확대를 통한 성장을 주도했다고 위메이드는 밝혔다.
일본의 '라인'에서 서비스하고 있는 모바일 게임 '윈드러너'가 꾸준한 상승세로 매출 성장의 견인차 역할을 했으며, 신작 출시 효과를 통한 모바일 게임들의 성과를 기반으로 온라인 게임 매출의 기반인 '미르의 전설'이 안정적인 매출 구조를 보였다.
하반기에는 해외시장 진출을 본격화한다. 최근 중국 360사와 '윈드러너' 파트너십을 체결하고 중국 텐센트와 모바일 게임 '달을삼킨늑대' 계약을 진행하는 등 중국 대륙 공략을 시작으로 글로벌 거점 확대를 계속해나간다는 계획이다.
지난달 말 선보여 상승 지표를 보이고 있는 '아틀란스토리'를 시작으로, 하반기 기대작 '달을삼킨늑대', '히어로스리그', '천랑' 등 자체 개발 모바일 신작들과 온라인 게임 '이카루스'도 정식서비스를 앞두고 있다.
해외시장에서는 '페이스북'을 통한 북미 시장 공략을 시작을 앞두고 있으며, 대작 온라인게임 '천룡기'와 '로스트사가'로 세계 최대 온라인 게임 시장 중국 시장 확대. 일본 '라인'을 통한 후속작 출시 및 일본 법인의 모바일 게임 직접 서비스 등의 해외 진출 경로 확장으로 글로벌 시장에서의 기대감이 높다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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