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이번 학술대회는 '대학 e스포츠, 산업융합 전략과 미래'를 주제로 대학 e스포츠의 현황과 교육적 가치, 산업과의 융합 전략을 다룬다고 학회는 전했다. 정부, 학계와 산업계, 현장 전문가들이 참여해 e스포츠가 교육·문화·산업을 연결하는 미래 융합 플랫폼으로 발전하기 위한 비전을 공유할 예정이다.
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이어지는 세션 논문 발표에서 '유소년 e스포츠 유망주 발굴을 위한 기초 교육 커리큘럼 설계', 'UN 지속가능발전목표(SDGs)와 IOC 올림피즘 365를 위한 e스포츠 이니셔티브', '고등학생 진로 흥미 유형에 따른 이스포츠 산업 직무군 도출과 모듈형 진로교육 프로그램 설계', 'AI 기술 적용을 통한 스포츠 교육자의 인식 변화에 관한 연구', '대학 이스포츠 활동 강화를 위한 대학리그 운영모델 연구' 등의 논문이 발표된다.
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한국e스포츠산업학회 송석록 회장은 이번 학술대회를 통해 "대학이 학령인구 감소에 따른 교육 경쟁의 장을 넘어 e스포츠 산업융합 인재 양성과 산업 혁신의 중심지로 자리매김할 수 있는 방향을 모색할 계획이다"고 밝혔다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com