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지난 1996년 시작돼 올해로 19년째를 맞는 대한민국 게임대상에서 모바일게임이 대상을 받은 것은 이번이 처음이다. 온라인게임 종주국답게 그동안 게임대상에서 온라인게임이 13번이나 최고의 게임으로 선정됐고 이어 PC-비디오게임이 4번으로 뒤를 잇는다. 지난 2010년 컴투스의 '슬라이스 잇'이 최우수상을 받으며 약진을 거듭했던 모바일게임은 이후 스마트폰 대중화에 발맞춰 양과 질적인 측면에서 폭발적인 성장세를 거듭, 드디어 올해 숙원이라 할 수 있던 대상의 자리까지 올랐다.
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이어 위메이드의 MMORPG '이카루스'가 최우수상(국무총리상·상금 500만원)을 받았다. 10년 가까운 개발 기간동안 여러번의 위기를 겪으면서도 결국 우직하게 만들어 출시, 한국 온라인게임의 자존심을 지키는 동시에 침체기에도 불구하고 흥행면에서도 의미있는 성과를 거둔 점이 높게 평가됐다.
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온라인게임 우수상은 외산 게임 일색인 상황에서 국산 AOS장르 게임을 만들어 세계 진출을 앞두고 있는 '코어마스터즈'(소프트빅뱅)가 차지했다. 넷마블넥서스의 '세븐나이츠'는 기술창작상 게임캐릭터(전자신문 사장상), 그리고 유저들의 강력한 지지를 받으며 국내 인기게임상을 차지하는 등 역시 2관왕에 오르며 본상 수상 실패의 아쉬움을 달랬다.
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김종덕 장관은 "훌륭한 개발자들이 해외로 나가지 않고도 충분히 좋은 게임을 만들 수 있도록 정부에서 더욱 노력하도록 하겠다"고 말했다. '2014 대한민국 게임대상'에 이어 20일부터 23일까지는 부산 벡스코에서 국제 게임쇼 '지스타 2014'가 열릴 예정이다.
부산=남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
구분=세부분야=훈격(부문)=수상작(수상자)=개발사(소속)
대상=-=대통령상=블레이드=액션스퀘어
최우수상=-=국무총리상=이카루스=위메이드엔터테인먼트
우수상=온라인게임=문화체육관광부장관상=코어마스터즈=소프트빅뱅
"=모바일게임="=서머너즈워, 영웅의 군단=컴투스, 엔도어즈
"=PC/비디오게임="=수상작 없음=-
"=아케이드-보드게임="=패치스토리=노다&로튼
기술창작상=게임기획/시나리오=스포츠조선 사장상=서머너즈워=컴투스
"=게임사운드="=영웅의 군단=엔도어즈
"=게임그래픽=전자신문 사장상=이카루스=위메이드엔터테인먼트
"=게임캐릭터="=세븐나이츠=넷마블넥서스
공로상=-=문화체육관광부장관상=황성기 교수=한양대학교
우수개발자상=-=문화체육관광부장관상=김재영 대표=액션스퀘어
인기게임상=국내=한국인터넷디지털엔터테인먼트협회장상=세븐나이츠=넷마블넥서스
"=해외="=아스팔트8:에어본=게임로프트
스타트업기업상=-=한국콘텐츠진흥원장상=두바퀴소프트=-
게임 비즈니스 혁신상=-=한국콘텐츠진흥원장상=김지원 팀장=스마일게이트게임즈
굿 게임상=-=게임문화재단이사장상=북극곰을 부탁해=비전웍스
인디 게임상=-=게임물관리위원회위원장상=용사는 진행중=버프스튜디오
클린게임존상=-=문화체육관광부장관상=대궁게임장, 존앤존PC방, 홍길동PC방 광주본점=-
사회공헌우수기업상=-=게임문화재단이사장상=위메이드엔터테인먼트=-
◇대한민국 게임대상 역대 대상 수상작
연도=수상작=제작사=플랫폼
1996년=피와 키티=패밀리프로덕션=PC게임
1997년=왕도의 비밀=한겨레정보통신=PC게임
1998년=리니지=엔씨소프트=온라인게임
1999년=EZ2DJ=어뮤즈월드피아=아케이드게임
2000년=포트리스2=CCR=온라인게임
2001년=창세기전Ⅲ 파트2=소프트맥스=PC게임
2002년=네이비필드=에스디엔터넷=온라인게임
2003년=리니지2=엔씨소프트=온라인게임
2004년=킹덤언더파이어:더크루세이더=판타그램=비디오게임
2005년=열혈강호 온라인=엠게임=온라인게임
2006년=그라나도 에스파다=IMC GAMES=온라인게임
2007년=아바=레드덕=온라인게임
2008년=아이온:영원의 탑=엔씨소프트=온라인게임
2009년=C9=NHN게임즈=온라인게임
2010년=마비노기 영웅전=넥슨=온라인게임
2011년=테라=블루홀스튜디오=온라인게임
2012년=블레이드&소울=엔씨소프트=온라인게임
2013년=아키에이지=엑스엘게임즈=온라인게임
2014년=블레이드=액션스퀘어=모바일게임