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보고서에 따르면, 2014년 3분기 콘텐츠산업 매출액과 수출액은 지난해 같은 기간에 비해 각각 1.2조 원(4.9%), 2.1억 달러(11.7%) 늘어난 23.7조 원과 13.9억 달러였다. 그 중 게임 산업은 약 13.9억 달러 중 56.2%를 차지해 전체 수출액의 절반이 넘는 비중으로 영향력을 보였다. 3분기 콘텐츠산업 매출부문을 견인한 분야는 콘텐츠솔루션(13.4%), 영화(12.3%), 방송(7.7%) 등으로 전년 동기 대비 10% 내외의 성장률을 기록했다. 수출부문에서는 영화(289.4.%), 지식정보(21.1%), 캐릭터(17.4%) 등이 성장을 주도했다.
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콘텐츠 상장사들은 2014년 3분기 매출액 부문에서 애니메이션/캐릭터, 출판, 광고를 제외하고 모두 전년 동기대비 증가했다. 특히 게임(22.9%), 지식정보(14.2%), 영화(13.7%) 등이 두 자리 수 이상의 성장을 기록했다. 수출액은 모든 분야에서 전년 동기대비 증가했는데, 특히 영화(301.3%), 게임(34.9%)의 성장세가 두드러졌다.
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