로스트아크를 개발한 스마일게이트알피지는 게임 안에 많은 즐길거리를 넣어두었다.
유저들이 쉽게 즐길 수 있는 콘텐츠부터 숨겨진 공간, 씨앗 획득, 도감 완성 등 MMORPG에서 유저들이 스스로 무언가를 찾으며 놀 수 있는 공간을 만들고 있다.
지난 2차 테스트에서 다음 테스트와 신직업을 암시하는 콘텐츠를 담아두었는데, 이번 3차 비공개테스트에 참가한 유저들이 만나볼 수 있는 퀘스트가 존재한다.
NPC 골드리버는 연속퀘스트나 튜토리얼 등의 내용을 전달했는데, 이번 3차 테스트 후반 '오래간만입니다' 퀘스트로 로스트아크의 엔드 콘텐츠를 소개한다. 거래소와 각인, 카오스던전, 타워오브쉐도우 등 50레벨 이후 장비를 준비하거나 파밍하는 과정을 담고 있다.
NPC들이 다른 게임을 언급하면서 흥미롭게 내용이 전개되어 유저들이 호기심을 가지고 플레이 할 수 있도록 했다.
과정은 크게 어렵지 않다. 50레벨 이후 유저들이 자연스럽게 해나가는 콘텐츠로 스토리와 별개의 라인으로 구성된다. 때문에 엔드콘텐츠 방향으로 플레이해도 되고, 주요 스토리에 포커스를 맞춰도 상관없다.
골드리버 퀘스트 과정은 아니지만 지난 테스트에서 유저들에게 엄청나게 달리기 연습을 시켰던 메달 퀘스트 역시 엔드 콘텐츠쪽으로 재분류 됐다.
앞으로 NPC 골드리버가 어떻게 활용될지 아직 알 수 없지만 과거 몇몇 게임에서 개발자가 게임의 개발비화나 숨겨둔 퀘스트 등으로 NPC를 활용한 사례가 있었던 만큼, 오픈베타에서 조금 더 흥미로운 내용으로 수정될 가능성도 생각해 볼 수 있다.
이외에도 로스트아크는 숨겨진 길에 모코코씨앗을 숨겨두거나, 섬의 구석이나 시야 밖의 공간을 흥미롭게 활용하고 있다.
게임인사이트 최호경 기자 press@gameinsight.co.kr
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