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지난 2014년 처음 공개된 '로스트아크'는 모바일 게임 중심으로 시장 구조가 재편된 국내 게임 시장에서 기대를 한 몸에 받는 PC 온라인 게임이다. 언리얼 엔진 3를 토대로 구현된 수준급 그래픽과 전사, 격투가, 헌터, 마법사 등 4가지 계열로 구분된 총 12개 직업을 선보인다.
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여기에 헌터 계열로는 더블핸드건, 샷건, 라이플 등 총기를 사용하며 스타일리쉬한 전투를 벌이는 '데빌헌터', 여러 특수 중화기를 활용한 광역 공격으로 막강한 화력을 내세운 '블래스터', 마법사 계열로 하프를 사용하며 각종 버프와 디버프로 후방에서 아군을 돕은 원거리 서포트형 '바드' 등 총 7가지 직업이 존재했다.
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이번 테스트에서는 내공과 신체 강화를 사용해 근, 원거리에서 자유롭게 공격할 수 있는 격투가 직업 '기공사'와 활을 사용해 여러 종류 화살을 쏘고, 기계매 실버호크를 소환해 전투를 벌이는 헌터 직업 '호크아이'가 추가돼 4개 직업군 별 3가지씩, 총 12개 직업이 등장한다.
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약 1년 만에 진행된 2차 CBT에서는 1차 CBT 때 피드백이 대부분 반영된 상태를 확인할 수 있었다. '왕의 벽', '왕의 무덤'에서 보여준 압도적인 연출은 '광기의 축제', '크라테르의 심장'으로 이어졌고, '토토이크', '에니츠', '아르데타인' 등 지역별로 서로 다른 테마로 구성된 세계는 완벽에 가까운 모습이었다.
2차 CBT 후 8개월 만에 진행되는 이번 CBT에서는 향상됐지만 정제된 그래픽과 안정적인 최적화를 확인할 수 있다. 마지막 테스트답게 전투와 사냥 콘텐츠뿐만 아니라 항해, 보스 레이드, PvP, 생활형 및 수집형 콘텐츠 등 수준급으로 완성된 콘텐츠도 대거 선보인다.
한 업계 관계자는 "'로스트아크'는 액션을 강조하는 기존 핵&슬래쉬 장르와 다르게 무한한 확장 가능성을 가진 여러 콘텐츠를 도입해 MMORPG를 한 단계 진화시키려 한다"며 "국산 온라인 게임 마지막 방주로 평가받으며 전 세계가 주목하고 있는 작품인 만큼, 이번 CBT가 무사히 종료된 이후 구체적인 출시 일정이 공개되기를 기대한다"고 말했다.
그림 텐더 / 글 박해수 겜툰기자(gamtoon@gamtoon.com)
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