'엔씨소프트, 연매출 1조원 시대 맞이하나?
엔씨소프트가 13일 2016년 1분기 실적을 발표했다. 2408억원의 매출을 비롯해 영업이익 758억원, 당기순이익 662억원이다. 1분기에 2500억원 가까운 매출을 기록함에 따라 최초의 연매출 1조원이라는 기대감이 높아졌다. 국내 게임사 가운데 '1조원 클럽'에 오른 회사는 넥슨과 넷마블게임즈 등 아직 2개사에 불과하다. 그만큼 상징적인 고지라 할 수 있다.
전반적으로 상승세를 보이고 있는 것으로 나타났다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 28%, 69% 상승했고, 당기순이익은 86% 증가했다. 전분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익도 각각 2%, 1%, 57% 증가했다.
지역별로는 한국에서 1315억원을 올렸고 이어 북미-유럽 608억원, 일본 104억원, 대만 88억원, 로열티 294억원이다. 게임별로는 '리니지' 789억원, '리니지2' 171억원, '아이온' 201억원, '블레이드&소울' 540억원, '길드워2' 306억원을 각각 기록했다. 특히 '블레이드&소울'은 북미와 유럽 출시로 인해 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 전년 동기 대비해서 무려 102%나 성장한 수치다.
이처럼 글로벌 서비스의 확대로 인해 1분기 해외 매출이 1093억원으로, 전체 45%를 차지했다. 로열티 매출은 중국 '블레이드&소울'의 온라인과 모바일게임 영향으로 전년 동기 대비 15% 증가했다.
엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다"며, "올해는 신작 모바일 및 온라인게임을 순차적으로 출시하며 새로운 성장 모멘텀을 확보하는 한 해가 될 것"이라고 말했다.
윤 CFO는 이날 오전 진행된 컨퍼런스 콜을 통해 '리니지 이터널'은 3분기 말에 비공개 테스트를 예정하고 있으며 '블소 모바일'을 한국과 대만에 출시할 계획이라고 밝혔다. 이밖에 모바일게임 '리니지 RK'도 3분기, 그리고 3~4가지 퍼블리싱 게임도 역시 3분기에 출시할 것으로 예상했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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