펄어비스는 '검은사막 IP'의 누적 매출이 10억 달러(약 1조 1400억원)를 넘어섰다고 10일 밝혔다.
'검은사막' IP는 현재 150여개 이상의 국가에서 1800만명이 즐기고 있다. 펄어비스는 온라인 MMORPG '검은사막'을 2014년 12월 출시했다. 당시 매출은 11억원으로 국내에서는 초반 큰 반향을 일으키지 못했다. 하지만 글로벌에서 기대 이상의 큰 인기를 모았고, 이를 바탕으로 모바일게임과 X박스 One 버전의 콘솔게임으로 플랫폼이 확장됐다. 지난해 펄어비스의 매출은 4047억원으로, 출시 당시보다 360배 증가했다고 회사측은 전했다.
'검은사막' IP의 매출 비중은 북미와 남미를 포함한 미주 지역이 17.6%, 유럽 15.8% , 한국과 대만, 일본을 포함한 아시아 지역이 66.6%을 차지하고 있다. 무엇보다 직접 개발해 최적화된 엔진으로 만들어지고 있어, 개발 속도가 빠르고 플랫폼 확장에도 유연성 있게 대처할 수 있는 것이 장점으로 꼽힌다.
게임 엔진팀은 현재 50여명이 근무하고 있는 가운데, 펄어비스는 5세대 이동통신과 클라우드 서버의 발달 등 기술 환경 변화에 선제적으로 대응하기 위해 현재 차세대 게임 엔진 개발에 몰두하고 있다고 전했다. 이외에도 자체 '3D 스캔스튜디오', '모션캡처실', '오디오(사운드)실' 등 최첨단 개발 환경을 갖추고 있다.
펄어비스 정경인 대표는 "'검은사막'이 이룬 성과에 대해 동료들과 지속적인 성원을 보내준 전세계 커뮤니티 및 게임 이용자에게 감사를 표한다"며 "플랫폼 다각화와 혁신적인 차세대 게임 엔진 개발, 차기 신작 개발에 집중해 글로벌 게임 개발 회사로서 경쟁력을 더욱 확보해 나갈 것"이라고 말했다. 펄어비스는 차세대 게임 엔진을 적용할 대작 '프로젝트K'와 '프로젝트V'를 개발하고 있으며 연내 '검은사막 모바일'의 북미-유럽 등 글로벌 런칭을 앞두고 있다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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